타이핑효과 썸네일형 리스트형 유니티(Unity) - 글자 타이핑 효과(Typing) 우선 Canvas에 테스트를 위한 Text UI와 Button을 하나씩 만들었습니다.둘 다 TextMeshPro를 사용하고 있습니다. 화면에 배치는 대충 이렇게 했습니다. Text의 정렬은 중앙으로 잡아 주었습니다. Button에 Typing.cs 스크립트를 넣고 Button 이벤트에 위 이미지처럼 TypingButton을 연결시켜 줍니다.using System.Collections;using UnityEngine;using TMPro;public class Typing : MonoBehaviour { [Header("Text UI")] public TextMeshProUGUI textUI; [Header("타이핑 지연 시간")] public float delayTime; IEnumer.. 더보기 JAVA - String 값 한글자씩 표시해보기(타이핑 효과) String str = "abcdef"; str의 값을 한 글자씩 조금의 딜레이를 주어 화면에 나오게 하려면 public class Test { public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { String str = "abcdef"; try { for (int i = 0; i < str.length() + 1; i++) { System.out.println(str.substring(0, i)); Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; r.run(); } } str... 더보기 이전 1 다음