ScriptableObject 썸네일형 리스트형 유니티 - 커스텀 에디터 (Custom Editor) 커스텀 에디터 기능을 이용한 ScriptableObject 생성을 조금 더 편하게 도와줄 에디터를 만들어 볼까 합니다. 유튜브 AdamCyounis를 보다 편할 것 같아 만들어 보았습니다.https://www.youtube.com/channel/UC08QfQDLAd9D7aYPFgBUIng AdamCYounisCatch me live on twitch: Mon, Tues, Wednesday and Fri 1-6pm AEST. Twitch: http://twitch.tv/adamcyounis Twitter: http://twitter.com/adamcyounis Discord: https://discord.gg/9WkRG7s Become a Patron at https://www.patreon.com/ada.. 더보기 유니티 - CustomEditor 활용 (Inspector 꾸미기) 유니티에서 아이템이나 무기 등의 설정값으로 ScriptableObject를 사용하면서 해당 아이템이나 무기 등의 이미지를 상단에 표시해 주는 기능을 CustomEditor를 이용해 꾸며 보겠습니다. (아래 이미지 참조) 우선 사용자의 ScriptableObject 가 있을 겁니다. (아래 소스 참조)[CreateAssetMenu(menuName = "ScriptableObjects/WeaponValue")]public class WeaponValue : ScriptableObject { [Header("이름")] public string weaponName; [Header("이미지")] public Sprite weaponImage; [Header("파워")] public.. 더보기 이전 1 다음