c# interface 썸네일형 리스트형 유니티 C# - Interface 게임에 적용해 보기 애매모호한 Interface를 이해하기 위한 실사용에서 도움이 될만한 간단한 예제입니다.우선 게임 속 몬스터가 종류별로 10마리 있다고 하겠습니다.게임을 진행하면서 플레이어가 공격을 할 때 Collider로 적을 감지해서 10마리의 몬스터중 어떤 몬스터인지파악을 한 후 해당 몬스터에 대미지를 준다고 가정해 보면 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.CompareTag("Enemy")) { switch(other.gameObject.name) { case "EnemyA": other.gameObject.GetComponent().Damage.. 더보기 이전 1 다음